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《新职业气宗师》聊一聊气功师近期剑灵sf游戏版剑灵私服画质本状态一览表

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不久,新职业气功师强势登场。 在这前夕,玩家不禁想起了气功师。 说说气功师在最近这几个版本中的地位吧!

怀着悲伤的心情写下这篇文章。 气功这个职业在剑灵中有着很多的基础。 从兰兰那个时代开始找剑灵,因为气功的统治,很多人都转行了气功。

白清版初期,气功拿到冰炮和反冰X之后,一度成为了赛场的霸主。 但即便是在武术比赛狗气功时代,F9气功选手的人数仍然是最少的(比拳击手少一点)。

归根结底还是气功的PVP太难上手了。

气宗开放前夕 玩家浅要分析气功PVP的现状

怎么说呢,要想把气功练好,必须要有很高的预判和觉悟,以及对所有职业技能的了解。 不像其他职业,大部分技能不反穿刺,这是趋势。 是一个防御反击很被动的职业。

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举个栗子。

以灵剑为例。 如果开局成功进入减速阶段,双方交锋阶段,灵剑有两个技能直接抓人,风月斩和大瞬移。 灵剑临近时,只能靠经验预测他的大瞬移或者风月战、Q、E、霜花、冰箱。

高端局,经验丰富的灵剑不会那么急于去接,而是等到自己的技能快要交上来的时候再去接。 如果你的QE不管用,冰花也不打,那你接下来怎么办?

打开冰箱? 出来吃个五莲。 不开冰箱就乖乖先拿。 就算你用上面的技能成功骗过了大瞬移,但是你的两个保命技能已经差不多交完了,后面的回合基本没戏了。

同时,气功没有倒地硬控。 在打摔跤手和灵剑这两个职业的时候,稳定的接球技能只有一个大的偏移。 不过灵剑有飞剑,两次释放摔跤手让他有足够的时间抓到你,然后千军逼你交出释放(这个版本的高端游戏暴怒摔跤手难度比不屈的摔跤手)。

气功这个职业的难处就在于被动。 他很难主动进攻。 他只能用自己的技能预判来改变对方的技能。 如果预测错误,他就会崩溃。

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防守方面,气功的真空破后摆在1800段以上是非常明显的硬伤。 你可以用QE来弥补真空破的后摆,但是你能用多少个QE……近身反击不要打得太猛。

想要在气功比赛中发挥出色,能够稳定在1700-1800级别,需要有很高的觉悟和预判,以及对其他职业的了解,对基本功的要求非常高。 与其他远程职业相反。

比如召唤术、咒术……估计很多人都是在发呆的时候拿到金杯甚至白金的。 在各地的气功职业排名中,以1400-1500的成绩排在前50名的大有人在。

比如我就拿了玩了不到两周的法师,约了一个国服非常顶级的气功主播。 大多数情况下,他几乎没有胜率。

一个玩了两周的魔术师,一个玩气功一年半的气功。 剑灵游戏的职业平衡确实很不平衡。

很多人会说没有最强的职业,只有最强的玩家,但事实是没有最强的玩家,只有最强的职业。

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同样的两个人,A扮演剑士,B扮演摔跤手。 前两个版本是A打B,改版后B打A,能说A打不过B吗? 只能说A的职业打不过B这个职业。

气功现在的现状是,低档气功被打得像狗一样,中档气功根本见不到,高档气功很弱。 估计又有人在说李在生了。

在今年的中韩武术比赛中,只能说李在升是练气功的,并没有出现特别大的失误。 我也没有完成第九份工作之类的工作。

至于其他选手有没有发挥出自己职业应有的顶级水平,相信大家也都看得出来这是事实,至于找借口还是找借口的话题就此搁置。 不管怎样剑灵气功师pk,中国在武术比赛中输了。 国家扶气功负罪责-_____,-

说到国家统一气功,还有一点不得不提。 就是网速的问题。。。

比如SS五连真空破了可以秒交TAB,大传送秒不放,冰炮可以压无影步等等。 这些细节都在国服,就算你在SS武莲真空破了之后长按TAB,依然会被送上天堂。 吸大瞬移再快也会被弹开。 冰炮按下无影步,你就晕了,冰炮直接进入cd。

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比赛环境也是一个重点(画红圈)。 韩服的赛场是单服,不分赛区。 就算拿到2400分,也能排位。 到处都是,1900基本上一个区都没有人,更惨的是1700就没有人了。

毫无疑问,韩服的比赛环境是最能培养高手的……

其实韩国和中国一个省一样大,基本没有网络延迟也无可厚非。 国服想要达到韩服那样的竞技环境,基本上是不可能的。 北方玩家在粤服区玩,开加速器还是卡。

离这很远...

刚好面临改版,顺便说一下下个版本可能带来的变化

因为之前做了几个攻略,但是大部分气功玩家对PVP不是很感兴趣,很难花很多时间苦练去理解其他职业技能,所以基本没人看。。。我就不说了那些深奥的东西,下载这版气功略有加强,但还是难以扭转下水道的地位。 唯一好打的活应该是内战(严肃脸)。

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首先,最值得一提的是5秒冰花,可以让气功完美改变法术的防护符咒,灵剑的守护灵等,不过下个版本不会更聪明打你冰花……其次是冰龙碎变,有好有坏。

缺点是原气功冰玉机制是这样的——一颗冰玉持续30秒,当第二颗冰玉出现时,持续时间刷新为30秒,第三颗冰玉再次刷新,当满3产出冰玉时剑灵气功师pk,产出冰玉不会刷新冰玉持续时间。

如果控制得好,一轮冰玉可以持续一分多钟。 改版后1个冰F会直接出3个冰玉,也就是说必须时刻注意身上的冰玉,30秒一个周期很难永久停留。

好处也是显而易见的。 冰龙破反击穿刺,随时可以用来补充减速(一次冰龙破有2层减速),击中后减少冰x3秒cd,打灵剑时可以多用冰旋风和大力神。 几次。 冰F改为3发,连发速度提升。

总的来说,它更有利。

此外,莲花指增加10秒的燃烧伤害,并反击穿刺。 流星指的灼伤伤害大幅提升。 这就意味着,气功的双浮空配合流星指,可以秒杀出海量的伤害。 具体还得等修改后测试。

之前下载过韩服,买了VPN去韩服体验改版的气功。 然而,超过1秒的延迟使得脚本难以播放。 而下了韩服,连国服都上不了……只好作罢。

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